Pop league of legends

Música de League of Legends: Bit Rush

League of Legends o conocido por su forma abreviada, LoL, es un videojuego Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). El juego fue desarrollado por Riot Games para ser jugado en los sistemas operativos Windows y Mac. Fue lanzado por los desarrolladores el 27 de octubre de 2009 y desde entonces la comunidad de jugadores de League of Legends no se ha detenido. La cifra no ha hecho más que crecer y el título MOBA lleva años en la cima. A mediados de 2012, el juego fue el más jugado en Norteamérica, con unas estadísticas asombrosas. El juego tuvo un número monumental de 67 millones de jugadores en 2014, lo que es sorprendente. El juego también fue el más transmitido en sitios famosos de transmisión de video como YouTube y Twitch TV.

Para jugar, el usuario debe descargar el cliente de League of Legends desde su página web oficial. El usuario tiene que seguir las instrucciones en pantalla del asistente de configuración, que también instalará el parche básico para LoL. Tras iniciar el juego, el parcheador completará automáticamente la instalación de todo el juego. El cliente del juego descargará entonces todo el juego, tras lo cual el usuario podrá empezar a jugar.GameplayThe juego permite a los jugadores controlar un personaje ficticio llamado el campeón que tiene habilidades únicas en el juego. El objetivo del juego es destruir el «nexo» del equipo contrario, que es la estructura principal construida en lo más profundo de la base custodiada por otras estructuras defensivas. Todos los jugadores que controlan al campeón empiezan siendo frágiles, pero se van haciendo más fuertes a medida que avanza el juego mediante la recogida de objetos y experiencia.

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League of Legends se lanzó en octubre de 2009 como un giro «original» de un popular mod de Warcraft III, Defense of the Ancients. En ese momento solo se habían lanzado unos pocos personajes, y la historia se revelaba principalmente a través de los blogs de los desarrolladores de los personajes. Incluso entonces, el mundo de Runaterra parecía amplio, ya que se iban incorporando más campeones a la lista para ampliar la narrativa básica que Riot Games había creado.

Desde su lanzamiento, League of Legends se ha convertido en una enorme propiedad intelectual que no sólo incluye la versión de PC del MOBA, sino también juegos para móviles y transmedia como la exitosa serie de televisión Arcane. Sin embargo, a medida que la propiedad intelectual continúa ramificándose en otros medios creativos, la narrativa general de League of Legends se ha vuelto cada vez más difícil de seguir.

En septiembre de 2014, Riot Games anunció que revisaría de forma masiva la historia de League of Legends. Esto supuso nuevos cambios no solo en League of Legends, sino también en los cimientos de Runaterra y en toda la historia posterior. Esto supuso la eliminación de los Diarios de Justicia, que en un momento dado habían canonizado una relación entre el personaje original de un empleado y la campeona Nidalee. El nuevo canon permitió a Riot una mayor flexibilidad en cuanto a contenidos futuros, que desde entonces han aparecido en historias cortas, cómics y creación de campeones.

League of Legends (ft. 2WEI y Edda Hayes)

League of Legends es un juego competitivo en línea de ritmo rápido que combina la velocidad y la intensidad de un RTS con elementos de RPG. Dos equipos de poderosos campeones, cada uno con un diseño y estilo de juego únicos, se enfrentan en múltiples campos de batalla y modos de juego. Con una lista de campeones en constante expansión, actualizaciones frecuentes y una floreciente escena de torneos, League of Legends ofrece un sinfín de posibilidades de rejugabilidad para jugadores de todos los niveles.

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* Compite a tu manera – Tanto si disfrutas de una partida contra bots como si subes de nivel en el sistema de ligas, League of Legends tiene la tecnología necesaria para emparejarte rápidamente con un grupo de competidores de habilidad similar.

* Experimenta los eSports – Como la escena competitiva más activa del mundo, League of Legends disputa numerosos torneos en todo el mundo, incluida la prestigiosa Serie de Campeonatos en la que los profesionales asalariados compiten por millones.

* La mayor comunidad de jugadores en línea del mundo – Únete a la mayor comunidad de jugadores en línea del mundo: haz amigos, forma equipos y lucha contra decenas de millones de oponentes de países de todo el mundo, e intercambia estrategias en reddit, YouTube, los foros y más.

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En 2017, Adam Mackasek ayudó a convocar a un dragón en Pekín. Durante el Campeonato Mundial de League of Legends que se celebra anualmente en el Estadio Nacional de Pekín, con capacidad para 80.000 personas y más conocido como el Nido de Pájaro, Mackasek y el resto del equipo de eventos de deportes electrónicos de Riot Games crearon un espectáculo de realidad aumentada cuando un dragón virtual modelado según un monstruo del juego voló por el estadio. Mackasek no pudo disfrutar del momento durante mucho tiempo: apenas unos minutos después de que terminara el evento, su jefe se le acercó y le preguntó: «¿Cómo vas a hacer eso más grande el año que viene?».

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«Era una pregunta irónica, pero nos reunimos poco después de esa ceremonia y hablamos muy seriamente de ello», dice Mackasek. «Y lo que se nos ocurrió fue que no queremos pensar en ello de esa manera. No queremos pensar en que sólo sea más grande. En algún momento eso va a dar rendimientos decrecientes. Vamos a pensar en cuál es el mejor espectáculo que podemos crear para este año».

El año pasado, el equipo siguió al dragón con un grupo de AR K-pop que se convirtió en un éxito viral. Este pasado fin de semana, en París, hicieron algo parecido con una ceremonia larga de tres canciones que incluía un grupo de hip-hop virtual. La diferencia era la tecnología. En esta ocasión, la actuación contó con hologramas que ayudaron a difuminar aún más la línea entre el mundo real y el reino virtual de League of Legends. «Todo el mundo siempre pregunta, desde Pekín en 2017, «Oh, ¿qué realidad aumentada va a hacer Riot este año?». , dice Mackasek. «Y queríamos hacer algo que fuera aún más sorprendente».

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