Metal gear solid 3 snake eater

Remake de Metal Gear Solid 3

Metal Gear Solid 3: Snake Eater[a] es un juego de sigilo de 2004 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami. Salió a la venta a finales de 2004 en Norteamérica y Japón, y a principios de 2005 en Europa y Australia, originalmente para la PlayStation 2. Fue el quinto juego de Metal Gear escrito y dirigido por Hideo Kojima y sirve como precuela de toda la serie Metal Gear.[5] Una edición ampliada, titulada Metal Gear Solid 3: Subsistence,[b] salió a la venta en Japón a finales de 2005, y luego en Norteamérica, Europa y Australia en 2006. Posteriormente, se incluyó una versión remasterizada del juego en la Metal Gear Solid HD Collection para PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360, mientras que en 2012 se lanzó una versión remasterizada, titulada Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, para Nintendo 3DS.

Ambientada en 1964, 31 años antes de los acontecimientos del Metal Gear original, la historia se centra en el agente de la FOX llamado Naked Snake, que intenta rescatar al científico ruso Nikolai Stepanovich Sokolov, sabotear una superarma experimental y asesinar a su antiguo jefe desertor. Mientras que los juegos anteriores estaban ambientados en un entorno principalmente urbano, Snake Eater adopta un entorno selvático soviético de los años 60, con la alta tecnología y los rasgos cercanos al futuro de los anteriores juegos de Metal Gear Solid sustituidos por la naturaleza. Aunque el entorno ha cambiado, el juego sigue centrándose en el sigilo y la infiltración, manteniendo el sentido del humor autorreferencial de la serie, que rompe la cuarta pared. La historia de Snake Eater se cuenta a través de numerosas escenas y conversaciones de radio.

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Metal gear solid wikipedia

Ambientada en la Unión Soviética de la época de la Guerra Fría, la historia se centra en el agente de la FOX Naked Snake, que intenta rescatar a un diseñador de armas y sabotear una superarma experimental conocida como el Shagohod[5]. Mientras que los juegos anteriores estaban ambientados en un entorno principalmente urbano, Metal Gear Solid 3 adopta un entorno selvático soviético de los años 60. [6] Aunque el escenario ha cambiado, el juego sigue centrándose en el sigilo y la infiltración, al tiempo que conserva el sentido del humor autorreferencial y que rompe la cuarta pared de la serie[5]. También se introducen nuevos elementos de juego, como el CQC y el camuflaje[5][7].

Metal Gear Solid 3 tuvo una buena acogida crítica y comercial, vendiendo más de 3,96 millones de copias en todo el mundo y obteniendo una puntuación media de 91 en Metacritic y de 91,77% en GameRankings[8][9].

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (1964)Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995)Metal Gear 2: Solid Snake (1999)Metal Gear Solid (The Twin Snakes) (2005)Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2007/2009)Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2014)Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

Metal gear solid: integral

Los juegos de Metal Gear son algunos de los títulos más célebres de la industria de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que muchos de ellos hayan sido objeto de múltiples reediciones y adaptaciones desde sus estrenos iniciales, en su mayoría exclusivos de PlayStation; es lógico para una serie sobre clones. De los juegos, tanto los fans como los críticos suelen considerar Metal Gear Solid 3 como el mejor del grupo. Casualmente, también es uno de los títulos que Konami más ha revisado.

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Aunque muchos fans han mantenido la esperanza de que otra adaptación de Metal Gear Solid 3 -o incluso un remake- podría estar en el horizonte, esas plegarias aún no han sido atendidas, ni hay indicios de que lo vayan a ser pronto. Afortunadamente, los interesados en este título aclamado por la crítica pueden seguir consultando las numerosas versiones que existen, pero si optan por hacerlo se plantean una pregunta importante: ¿Qué versión de MGS3 es la mejor?

La versión original de MGS3 para PS2, Snake Eater, es una experiencia fantástica. Cuenta con la historia y la jugabilidad memorables por las que es conocido MGS3, así como con algunos divertidos extras, como un minijuego hack-n-slash jugable y un modo cruzado con la franquicia Ape Escape de PlayStation. Dicho esto, puede que sea la versión más inferior del juego, no tanto por su calidad, sino por lo que vino después.

Metal gear solid 5 wiki

Metal Gear Solid 3: Subsistence es una versión ampliada de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Entre las novedades se incluye un nuevo ángulo de cámara y la adición de la primera encarnación de Metal Gear Online, que actualmente está descatalogada. Salió a la venta en Japón el 22 de diciembre de 2005, en Norteamérica el 14 de marzo de 2006, en Europa el 6 de octubre de 2006 y en Australia/Asia el 13 de octubre de 2006.

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Hay dos versiones de Subsistence, la edición básica y una versión de edición limitada. La única diferencia es la inclusión de un tercer disco (Existence) en la versión de edición limitada. Mientras que en las versiones japonesa y norteamericana esto es así, las versiones europea y australiana no tienen edición limitada. En cambio, para compensar el largo retraso, contienen los tres discos. Además, llevan la firma de Hideo Kojima impresa en la esquina inferior derecha de la portada.

Para este disco, llamado Existence, Kojima y su equipo crearon un corte de tres horas y media de las cinemáticas de Metal Gear Solid 3 con sonido remasterizado. Aunque se presenta como una película, se ha afirmado que la historia no estaba pensada como «Metal Gear Solid 3: la película», sino más bien como un medio para aquellos que querían conocer la historia de Metal Gear Solid 3 pero no pudieron terminar el juego. También se incluye en el disco el primer tráiler del E3 de Metal Gear Solid 4.

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