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El próximo DLC para Assassin’s Creed Valhalla, Dawn of Ragnarok, permite a los jugadores luchar y jugar como dioses de la leyenda nórdica, pero su representación de Odín parece un asesino más. Odín, el Padre Todopoderoso y gobernante de los Æsir, no está representado con mucha precisión, ni en su aspecto ni en su personalidad. Quienes estén familiarizados con los mitos nórdicos pueden encontrar su representación extraña, e incluso frustrante hasta cierto punto.

La representación de Odín en Assassin’s Creed Valhalla:  Dawn of Ragnarok no es el sabio líder de los Æsir que describen la mayoría de las leyendas nórdicas. Su cuerpo y su vestimenta son inexactos y poco prácticos, y parecen mucho más jóvenes y bien peinados que otras interpretaciones tradicionales. Las disparidades con las leyendas nórdicas son imposibles de ignorar para quienes están familiarizados con ellas, y pueden restarle valor a la experiencia del DLC. Odín también juega esencialmente como cualquier personaje normal de Assassin’s Creed, utilizando las armas del Valhalla pero con un ligero cambio en que algunas de ellas tienen poderes diferentes.  AC Valhalla: Dawn of Ragnarok ha dado a los fans una idea de cómo será la historia, e incluso puede ser que Odin cambie en el transcurso de la historia, pero sigue siendo como cualquier protagonista ordinario del pasado de la serie.

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Assassin’s Creed Valhalla explora una narrativa que rodea a muchos personajes de la mitología nórdica, tejiéndolos en la historia del juego de forma interesante. Los jugadores de Assassin’s Creed Valhalla no solo podrán explorar el mundo de los vikingos en Inglaterra, sino que también podrán incluir a personajes de Asgard en sus sesiones de juego. Personajes míticos como Thor, Freya y Tyr hacen su aparición y están estrechamente ligados a la dirección narrativa general que toma Valhalla.

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De todos los personajes de la mitología nórdica, Odín puede ser uno de los más reconocibles. Conocido por su poder y sabiduría, Odín es un personaje emblemático de la mitología nórdica. Ha sido adaptado en muchas variaciones diferentes entre películas y videojuegos, así como en otras formas de medios de comunicación. En Assassin’s Creed Valhalla, el papel de Odín está profundamente arraigado en la narrativa que vive Eivor.

Los jugadores de Valhalla podrán ver a Odín desde el principio del juego, y su participación será importante para el desarrollo de la historia de Eivor. Haciendo sugerencias en la cabeza de Eivor, así como mostrando frustración ante algunas de sus decisiones, Odín nunca está lejos de ellos. Finalmente, esta conexión se vuelve abrumadora y Eivor debe enfrentarse a Odín.

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Assassin’s Creed Valhalla introduce muchos conceptos nuevos, incluyendo un protagonista que nunca se convierte en un Assassin. Sin embargo, a pesar de ello, Eivor se convierte en un personaje integral de la serie. Aunque no se convierte en un miembro de pleno derecho de la Hermandad, los jugadores aprenden que Eivor es en realidad una reencarnación del dios nórdico Odín. A través de su vida pasada, Valhalla también revela al que quizá sea el villano más sorprendente de todo el juego.

Cuando Eivor se une a su hermano Sigurd para encontrar el árbol del mundo Yggdrasil, los jugadores se dan cuenta de que hay más en el mítico lugar de lo que parece. De hecho, el «árbol del mundo» es un superordenador de la civilización Isu que lleva a sus usuarios a un entorno de realidad virtual.    Una vez que los hermanos escapan del «Valhalla», Eivor es acorralado por su aliado convertido en enemigo, Basim.  Aunque su cambio de actitud es una sorpresa, sus motivaciones se revelan en realidad a través de otra línea argumental.

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En el hogar, la vidente Valka da a Eivor una poción que les permite revivir las historias de los dioses nórdicos. En realidad, están reviviendo una vida pasada y sus últimos momentos antes del apocalipsis nórdico, el Ragnarok. Durante la historia secundaria, Odín trata de impedir que se produzca el Ragnarok después de que le dijeran que un enorme lobo los mataría y todo Asgard sería destruido. Al principio de la historia, Odín se encuentra con este lobo, pero en lugar de matarlo, lo aprisiona.

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Este artículo contiene spoilers, lo que significa que tiene información y hechos relacionados con los lanzamientos recientes o próximos de la serie Assassin’s Creed. Si no quieres conocer estos hechos, se recomienda seguir leyendo con precaución, o no hacerlo.Esta plantilla debe ser eliminada del artículo 10 de marzo de 2022.

Líder de un grupo de Isu escandinavos llamados los Æsir, era conocido en la mitología nórdica como el rey de todos los dioses, asociado a la sabiduría, la curación, la muerte, el conocimiento y la guerra. Era el dueño original de la lanza Gungnir, y también era el padre de Heimdall, Baldr y Thor, todos ellos dioses poderosos por derecho propio.

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Mientras se dirigían al palacio, Minerva expresó que hacía mucho tiempo que no salía. Él le preguntó por qué estaba tan empeñada en esa tarea, omitiendo obviamente sus propios motivos de sobrevivir al cataclismo. Ella se desahogó con él, declarando que la Gran Catástrofe se acercaba y todos parecían ignorar su inevitabilidad. Odín dijo con cuidado que había oído rumores sobre un posible nuevo método de salvación, a lo que ella respondió que activarlo contaminaría el genoma de la humanidad y, como no les deseaba ningún mal,[24] había convencido a Júpiter y Juno para que abandonaran el método[25] En el camino, pasaron por el Gran Templo y Minerva le confirmó indirectamente a Odín que el Aguamiel estaba allí. Al llegar finalmente a la fiesta, Júpiter los saludó y comenzaron las festividades. Odín participó en todas ellas para que bebieran más y vaciaran el «caldero», para poder llegar a la Bóveda. En medio del festín, Odín vio a un Isu sospechosamente familiar que respondió con el nombre de Thokk. Habló con él pensando que era Loki pero el Isu le dijo que no era la persona que buscaba. Dejando al hombre con su bebida, finalmente vació el «caldero», haciendo que Júpiter pidiera a Minerva que abriera la puerta del Gran Templo[24].

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